SwiftUI: фигура с использованием кривой Безье не может быть заполнена градиентомIOS

Программируем под IOS
Anonymous
SwiftUI: фигура с использованием кривой Безье не может быть заполнена градиентом

Сообщение Anonymous »

Спасибо за помощь, это произошло после того, как я сегодня обновил свой xcode до 16.0.

Код: Выделить всё

struct TestGradientPath: View {
@State private var startPoint: CGPoint = .zero
@State private var endPoint: CGPoint = .init(x: 0, y: 100)
@State private var controlPoint: CGPoint = .init(x: 100, y: 0)

var body: some View {
ClosedCurve(startPoint: startPoint,
endPoint: endPoint,
controlPoint: controlPoint)
.stroke(.red, lineWidth: 2)
.fill(

// nope

//            LinearGradient(
//                gradient: Gradient(colors: [.red, .blue]),
//                startPoint: .topLeading,
//                endPoint: .bottomTrailing
//            )

// nope

RadialGradient(gradient: Gradient(colors: [.red.opacity(0.3), .red.opacity(0)]),
center: .center,
startRadius: 0,
endRadius: 64)

// works ok
//            .red
)
}
}

struct ClosedCurve: Shape {
var startPoint: CGPoint
var endPoint: CGPoint
var controlPoint: CGPoint

func path(in rect: CGRect) -> Path {
Path { path in
path.move(to: startPoint)
path.addQuadCurve(to: endPoint, control: controlPoint)
path.closeSubpath()
}
}
}

#Preview {
TestGradientPath()
}

Проверенный серверный сценарий:
  • при создании фигуры с использованием обычной дуги градиент работает правильно.
  • при заливке фигуры Безье сплошным цветом все работает правильно.


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/789 ... h-gradient

Вернуться в «IOS»