Прозрачный материал сценыAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Anonymous
Прозрачный материал сцены

Сообщение Anonymous »

Цель

Прозрачный материал для визуализируемого куба, созданного с помощью ShapeFactory.

Пробовал

MaterialFactory.makeTransparentWithColor(context, Color(0f, 0f, 0f, 0f)).thenAccept { material ->

val size = Vector3(100f,0.001f,100f)
val center = Vector3(0f,0f,0f)
val floorRenderable = ShapeFactory.makeCube(size,center,material)
floorRenderable.isShadowCaster = false
floorRenderable.isShadowReceiver = false

floorAnchorNode.renderable = floorRenderable
}


Таким образом, для Color(0f, 0f, 0f, 0f) куб не становится невидимым, хотя он и немного прозрачен.

Я также попробовал следующее с тем же результатом.

context.getColor(R.color.transparent)


где

#00000000


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/609 ... t-material

Вернуться в «Android»