Сейчас я создаю игру на Java, и мне нужен звук, который воспроизводится всякий раз, когда игрок получает урон. Каждый раз, когда я запускаю тестовый код, он выдает ошибку «Аудиолиния недоступна». Я почти уверен, что путь к файлу .wav правильный.
Вот мой код. (Этот класс предназначен только для запуска некоторых тестов со звуками, чтобы не сломать мою основную программу.)
package interfaces;
import java.io.IOException;
import javax.sound.sampled.*;
public class TestSound {
public static void main(String[] args) {
Clip clip = null;
try {
// Loads the sound file from the assets folder
AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(
TestSound.class.getResourceAsStream("/assets/damageSound.wav"));
// Get a sound clip resource
clip = AudioSystem.getClip();
clip.open(audioInputStream);
clip.start();
Thread.sleep(2000);
} catch (UnsupportedAudioFileException e) {
System.out.println("Unsupported audio file format.");
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO error occurred while loading audio.");
} catch (LineUnavailableException e) {
System.out.println("Audio line unavailable");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread interrupted");
} finally {
if (clip != null) {
clip.drain();
clip.close();
}
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/789 ... und-effect
Как воспроизвести звуковой эффект? ⇐ JAVA
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Невозможно воспроизвести эффект mallopt(M_PERTURB, 256) с MALLOC_PERTURB_=256.
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 54 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-