Проблема с размером экрана LibGDX на AndroidJAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Ответить
Anonymous
 Проблема с размером экрана LibGDX на Android

Сообщение Anonymous »

Я тестировал свое приложение на разных эмуляторах, и эта проблема продолжает проявляться: на экране появляется черная горизонтальная часть. На разных устройствах высота меняется, но убрать не могу. Пожалуйста, если вы знаете, как это исправить, помогите мне
Изображение

Код: Выделить всё

class MyGame : ApplicationAdapter() {
private var camera: OrthographicCamera? = null
private var viewport: Viewport? = null

override fun create() {
camera = OrthographicCamera()
camera!!.setToOrtho(false, 800f, 480f)

viewport = ScalingViewport(Scaling.stretch, 800f, 480f)

camera!!.position[WORLD_WIDTH / 2, WORLD_HEIGHT / 2] = 0f
camera!!.update()
}

override fun resize(width: Int, height: Int) {
viewport!!.update(width, height, true)
}

override fun render() {
ScreenUtils.clear(0f, 0f, 100f, 1f) // Dark blue background

camera!!.update()
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT)
}

override fun dispose() {
}
}

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/789 ... on-android
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «JAVA»