Новая ошибка сборки после обновления до XCode 16IOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Новая ошибка сборки после обновления до XCode 16

Сообщение Anonymous »

У меня есть проект iOS, который объединяет Unity как библиотеку. Все работало нормально до сегодняшнего дня после обновления до XCode16. Теперь мой проект не может быть собран с ошибкой ниже

Код: Выделить всё

Undefined symbols for architecture arm64:
"__mh_execute_header", referenced from:
Builder.UnityService.(loadUnityFramework in _C1B4CF2F667E7F31717AD3C6734A533B)() -> __C.UnityFramework? in UnityService.o
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Я попробовал обновиться до последней версии Unity, которую удалось собрать, и та же ошибка. Я не уверен, как именно это отлаживать, кто-нибудь еще может собрать Unity как библиотеку в XCode16, какие еще шаги по отладке я могу предпринять здесь?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/789 ... o-xcode-16
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»