Моя проблема в том, что XCode по-прежнему терпит неудачу всякий раз, когда я попытайтесь создать приложение на моем Mac, и мне ответит: «Нет такого модуля ComposeApp». И хотя это работает на устройствах-симуляторах, обновления кода, похоже, не вступают в силу, поскольку приложение аварийно завершает работу. Не найдено определение для типа «ui.login.UserOperationService». Проверьте конфигурацию своих модулей и добавьте отсутствующий тип и/или квалификатор! но я переименовал этот класс в UserOperationServiceTEST примерно час назад, просто чтобы проверить, обновляется ли он, а это не так.
Поэтому я предполагаю, что в любом случае существует проблема с модулем ComposeApp, встроенным в модуль iosApp.
Это мой сценарий компиляции Kotlin framework: if [ "ДА" = "$OVERRIDE_KOTLIN_BUILD_IDE_SUPPORTED"]; затем echo «Пропуск вызова задачи сборки Gradle из-за того, что для переменной среды OVERRIDE_KOTLIN_BUILD_IDE_SUPPORTED установлено значение «YES»» exit 0 fi cd «$SRCROOT/..» ./gradlew :composeApp:embedAndSignAppleFrameworkForXcode

Судя по документации, это должно быть достаточно, но это явно не так.
Я что-то упускаю? Есть ли сценарий Gradle, который я могу запустить в Android Studio, чтобы связать их вручную?
[img]https://i.sstatic .net/6CbWZkBM.png[/img]
РЕДАКТИРОВАТЬ: скрипт должен запускаться без исключения
[img]https:// i.sstatic.net/tKEkSQyf.png[/img]
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/789 ... et-updated