Почему мой код SFML продолжает давать сбой, даже после того, как я убедился, что установил его правильно?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Почему мой код SFML продолжает давать сбой, даже после того, как я убедился, что установил его правильно?

Сообщение Anonymous »

Я запустил этот код, который, кстати, работал, но когда я что-то менял, он ломался и вылетал каждый раз, когда я пытался его запустить. Кто-нибудь знает проблему?

Код: Выделить всё

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace sf;
using namespace std;

float blockWidth = 400.f;   // Width of the block
float blockHeight = 200.f;  // Height of the block
float indentSize = 30.f;    // Indent size for both depth and length

//Function to map string keys to SFML keyboard keys
Keyboard::Key getKeyFromString(string& keyName) {
if (keyName.length() == 1) {
char c = keyName[0];
if (isalpha(c)) return static_cast(toupper(c) - 'A');  // A-Z
if (isdigit(c)) return static_cast(Keyboard::Num0 + (c - '0'));  // 0-9
}

if (keyName[0] == 'F' && keyName.length() >= 2) {
int fn = stoi(keyName.substr(1));
if (fn >= 1 && fn second : Keyboard::Unknown;
}

// Function to create a convex shape similar to Scratch blocks
ConvexShape createScratchBlock(Color blockColor) {
ConvexShape block;
block.setPointCount(12);

// Top left corner
block.setPoint(0, Vector2f(0, 0));
// Top indent inwards
block.setPoint(1, Vector2f(blockWidth / 4 - indentSize, 0));
block.setPoint(2, Vector2f(blockWidth / 4, indentSize));
block.setPoint(3, Vector2f(blockWidth / 2 - indentSize, indentSize));
block.setPoint(4, Vector2f(blockWidth / 2, 0));
block.setPoint(5, Vector2f(blockWidth, 0));

// Bottom right corner
block.setPoint(6, Vector2f(blockWidth, blockHeight));
// Bottom indent inwards
block.setPoint(7, Vector2f(blockWidth / 2, blockHeight));
block.setPoint(8, Vector2f(blockWidth / 2 - indentSize, blockHeight - indentSize));
block.setPoint(9, Vector2f(blockWidth / 4, blockHeight - indentSize));
block.setPoint(10, Vector2f(blockWidth / 4 - indentSize, blockHeight));
block.setPoint(11, Vector2f(0, blockHeight));

block.setFillColor(blockColor);
return block;
}

int main() {
RenderWindow window(VideoMode(800, 600), "SFML Text Example");  // Create SFML window

Font font;
// Font loading error handling
if (!font.loadFromFile("OldLondon.ttf")) {
cerr 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78992155/why-does-my-sfml-code-keep-crashing-even-after-ive-made-sure-ive-installed-it[/url]
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»