2D-статическое поле параллакса: если значение смещения увеличивается, значение Z становится все менее и менее эффективныC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 2D-статическое поле параллакса: если значение смещения увеличивается, значение Z становится все менее и менее эффективны

Сообщение Anonymous »

Я делаю небольшую игру с прокручивающимся звездным полем в качестве фона.
Когда я оставил программу открытой на некоторое время, я понял, что звезды движутся все медленнее и медленнее по мере того, как программа работала дольше.
Я определил это из-за того, что значения смещения становятся очень высокими, и это каким-то образом увеличивает влияние значения z.
Исходный код, который имеет значение:
void Stars::renderStars(int offsetX, int offsetY)
{
for (int i = stars.size() - 1; i != -1; i--) {
int starX = stars.x + offsetX * stars.z;
int starY = stars.y + offsetY * stars.z;

if (abs(starX) = width || starX = height || starY

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/789 ... comes-less
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»