Я делаю небольшую игру с прокручивающимся звездным полем в качестве фона.
Когда я оставил программу открытой на некоторое время, я понял, что звезды движутся все медленнее и медленнее по мере того, как программа работала дольше.
Я определил это из-за того, что значения смещения становятся очень высокими, и это каким-то образом увеличивает влияние значения z.
Исходный код, который имеет значение:
void Stars::renderStars(int offsetX, int offsetY)
{
for (int i = stars.size() - 1; i != -1; i--) {
int starX = stars.x + offsetX * stars.z;
int starY = stars.y + offsetY * stars.z;
if (abs(starX) = width || starX = height || starY
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/789 ... comes-less
2D-статическое поле параллакса: если значение смещения увеличивается, значение Z становится все менее и менее эффективны ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение