Как я могу использовать aiMeshMorphKey assimp для анимации выражений лица персонажа?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как я могу использовать aiMeshMorphKey assimp для анимации выражений лица персонажа?

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь реализовать выражения лица с помощью морфовой анимации в своем 3D-приложении. Я просматривал библиотеку assimp и нашел структуру aiMeshMorphKey в файле aiAnimation. Не могли бы вы предоставить пример кода, демонстрирующий, как использовать aiMeshMorphKey для создания морфинговой анимации, например изменения выражения лица персонажа с течением времени?

Код: Выделить всё

    for (int i = 0; i < pAnimation->mNumMorphMeshChannels; ++i)
{
if (nodeName + "*0" == pAnimation->mMorphMeshChannels[i]->mName.C_Str())
{
std::map morphMeshKeys;
for (int j = 0; j < pAnimation->mMorphMeshChannels[i]->mNumKeys; ++j)
{
std::cout mMorphMeshChannels[i]->mName.data mKeys[j].mTime mKeys->mValues mKeys->mWeights 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78932946/how-can-i-use-assimps-aimeshmorphkey-to-animate-a-characters-facial-expression[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»