В WinForms это было чрезвычайно просто с помощью (someControl).InvokeRequired и .Invoke.
В WPF нам пришлось добавить .Dispatcher. а в UWP нам пришлось указать конкретный диспетчер:
Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher.RunAsync(...).
Но все равно все работало нормально.
Когда я портирую свое решение UWP (чрезвычайно простую программу, позволяющую просто показать проблему) и корректирую имя класса (и, следовательно, его конструктор), оно все равно собирается нормально, но когда я запускаю это, я получаю исключение «метод был вызван в неожиданное время». (Еще раз: как приложение UWP работает нормально)
Я приложу свой тестовый код ниже:
Есть идеи, что здесь происходит? КАК это исправить, и дополнительный ответ: почему это происходит в WinUI 3, а не в UWP?
(И да, я знаю о DispatcherTimer, я использую Timer для демонстрации моя проблема: в моем реальном приложении я использую нечто гораздо более сложное, чем таймер, и мне хотелось, чтобы демонстрационный код был как можно более лаконичным и коротким).
Демо-код:
Код: Выделить всё
using Microsoft.UI.Xaml;
using System;
using System.Threading;
using Windows.UI.Core;
namespace WinUI3NotOwner
{
public sealed partial class MainWindow : Window
{
public Timer timer;
public int counter = 0;
public MainWindow()
{
this.InitializeComponent();
timer = new Timer(TimerTick, null, 1000, 1000);
}
public void TimerTick(Object stateInfo)
{
if (++counter == 3)
{
Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal,
() => { TbTest.Text = "Works!"; }); // WinUI 3 code. Ignore the warning: we actually DON'T want to wait for its completion!
}
}
}
}
/* XAML code used:
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/734 ... her-thread