Понимание результатов стратегии комбинирования градиентов с помощью операторов СобеляPython

Программы на Python
Anonymous
Понимание результатов стратегии комбинирования градиентов с помощью операторов Собеля

Сообщение Anonymous »

Я попытался реализовать детектор Sobel Edge, вот так:

Код: Выделить всё

def sobel(img):
img = cv2.GaussianBlur(img, (5, 5), 0)

filter_x = np.array([
[-1, 0, 1],
[-2, 0, 2],
[-1, 0, 1]
])

filter_y = np.array([
[-1, -2, -1],
[0, 0, 0],
[1, 2, 1]
])

S_x = cv2.filter2D(img, -1, filter_x)
S_y = cv2.filter2D(img, -1, filter_y)

#     S_x = cv2.convertScaleAbs(S_x)
#     S_y = cv2.convertScaleAbs(S_y)
#     grad = S_x * 0.5 + S_y * 0.5
grad = np.sqrt(S_x ** 2 + S_y ** 2)
grad = np.clip(grad, 0, 255)
return grad.astype(np.uint8)

img_gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_RGB2GRAY)
plt.figure(figsize=(10, 10))
edge = sobel(img_gray)
plt.imshow(edge, cmap='gray')
Выходные данные, которые я получаю, очень шумные. Например:
Изображение

Это происходит потому, что я вычисляю величину L2 градиентов в направлениях x и y. Однако, когда я переключаю стратегию на использование норм L1 (т. е. использую `S_x * 0,5 + S_y * 0,5), я получаю гораздо менее шумный результат:
Изображение

Почему это происходит? По разным данным, используются обе эти комбинации, но я хочу понять, почему вариант L2 такой шумный, и как этого можно избежать.
Спасибо!

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/788 ... -operators

Вернуться в «Python»