Мне нужно расширить класс FSavedMove_Character, включив в него дополнительные переменные, чтобы движение можно было правильно откатить.
После создания дочернего класса FSavedMove_Character я смог расширить его, включив в него некоторые дополнительные флаги, однако я также хотел бы расширить его, включив в него некоторые пользовательские числа с плавающей запятой.
Помимо определения их в дочернем классе FSavedMove_Character, который я создал, есть ли какие-либо функции, которые необходимо переопределить, как это необходимо сделать с флагами ?
Кроме того, мы будем признательны за любые рекомендации по тестированию, позволяющие убедиться, что мои пользовательские переменные действительно отправляются на сервер.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/788 ... -variables