У меня есть словарь, в котором хранятся GameTiles с ключом, установленным на вектор2int для позиции сетки. Мне нужно отправить кучу этих GameTiles через PunRPC. Это лучший способ сделать это или есть лучший способ? Я создал эти два инструмента, чтобы помочь себе.
public static string Tiles2String(List _tileList)
{
string result = "";
foreach (GameTile i in _tileList)
{
result += ":" + i.gridLocation.ToString();
}
return result.Substring(1);
}
public static List String2Tiles(string _tileString)
{
string[] stringArray = _tileString.Split(':');
List result = new List();
foreach (string str in stringArray)
{
string vector = str.Substring(1, str.Length - 2);
string[] vector2split = vector.Split(",");
int x = int.Parse(vector2split[0]);
int y = int.Parse(vector2split[1]);
GameTile tile = BattleManager.Instance.gameTiles[new Vector2Int(x,y)];
result.Add(tile);
}
return result;
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/788 ... timization
Отправка списка объектов через Pun RPC при оптимизации Unity ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1722686132
Anonymous
У меня есть словарь, в котором хранятся GameTiles с ключом, установленным на вектор2int для позиции сетки. Мне нужно отправить кучу этих GameTiles через PunRPC. Это лучший способ сделать это или есть лучший способ? Я создал эти два инструмента, чтобы помочь себе.
public static string Tiles2String(List _tileList)
{
string result = "";
foreach (GameTile i in _tileList)
{
result += ":" + i.gridLocation.ToString();
}
return result.Substring(1);
}
public static List String2Tiles(string _tileString)
{
string[] stringArray = _tileString.Split(':');
List result = new List();
foreach (string str in stringArray)
{
string vector = str.Substring(1, str.Length - 2);
string[] vector2split = vector.Split(",");
int x = int.Parse(vector2split[0]);
int y = int.Parse(vector2split[1]);
GameTile tile = BattleManager.Instance.gameTiles[new Vector2Int(x,y)];
result.Add(tile);
}
return result;
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78828596/sending-a-list-of-objects-through-pun-rpc-in-unity-optimization[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия