Я использовал Игровые сервисы Google Play (версия C++) в течение нескольких лет, когда я обновил несколько SDK Platform_configuration.Valid(); внезапно начал возвращать false.
Обратите внимание, что я не обновлял ни SDK Google Play Games Services, ни SDK Google Play Games Services C++. >
Кто-нибудь сталкивался с такой же проблемой или кто-нибудь знает, что внезапно заставляет Valid() возвращать false?
// Init code
gpg::AndroidInitialization::android_main(app);
auto pc = std::make_unique();
pc->SetActivity(app->activity->clazz);
const auto is_valid = pc->Valid();
// is_valid is suddenly false
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/788 ... ddenly-ret
Мобильная версия