При инициализации Google Play Games Platform_configuration.Valid() внезапно возвращает false после обновления Android StAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 При инициализации Google Play Games Platform_configuration.Valid() внезапно возвращает false после обновления Android St

Сообщение Anonymous »

Я использовал Игровые сервисы Google Play (версия C++) в течение нескольких лет, когда я обновил несколько SDK Platform_configuration.Valid(); внезапно начал возвращать false.
Обратите внимание, что я не обновлял ни SDK Google Play Games Services, ни SDK Google Play Games Services C++. >
Кто-нибудь сталкивался с такой же проблемой или кто-нибудь знает, что внезапно заставляет Valid() возвращать false?
// Init code
gpg::AndroidInitialization::android_main(app);
auto pc = std::make_unique();
pc->SetActivity(app->activity->clazz);
const auto is_valid = pc->Valid();
// is_valid is suddenly false


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/788 ... ddenly-ret
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»