Как объявить библиотеку, которая загружается автоматически только после сборки в Unity (С#)?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как объявить библиотеку, которая загружается автоматически только после сборки в Unity (С#)?

Сообщение Anonymous »

Я создаю игру для Telegram, используя Unity, и для использования некоторых методов Telegram мне нужна библиотека TelegramGameProxy. Но, насколько я понял, его нельзя импортировать напрямую, и он загружается автоматически при открытии приложения через Telegram. Как я могу объявить это в Unity, чтобы не получить ошибку «неизвестный метод» в IDE?
Понятия не имею, как заставить это работать на C#, может быть, есть что-то похожее на объявить const TelegramGameProxy: Any; как в машинописном тексте?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/788 ... r-build-in
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»