Я создаю игру для Telegram, используя Unity, и для использования некоторых методов Telegram мне нужна библиотека TelegramGameProxy. Но, насколько я понял, его нельзя импортировать напрямую, и он загружается автоматически при открытии приложения через Telegram. Как я могу объявить это в Unity, чтобы не получить ошибку «неизвестный метод» в IDE?
Понятия не имею, как заставить это работать на C#, может быть, есть что-то похожее на объявить const TelegramGameProxy: Any; как в машинописном тексте?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/788 ... r-build-in
Мобильная версия