Игра Unity 2D не может воспроизводить звук на созданном объекте [закрыто]C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Игра Unity 2D не может воспроизводить звук на созданном объекте [закрыто]

Сообщение Anonymous »

В настоящее время я создаю 2D-игру Asteroids в Unity. Я хочу воспроизводить звук всякий раз, когда в астероид попадает пуля игрока, однако, поскольку астероид является экземпляром объекта, мне пришлось использовать метод PlayClipAtPoint, но используя этот метод Я не могу заставить воспроизводиться/слышимый звук.
Как я пытаюсь воспроизвести звук
Изображение

Я пробовал следующее:AudioSource.PlayClipAtPoint(destructionclip, new Vector3(0, 0, 0), 400f);

AudioSource.PlayClipAtPoint(destructionclip, Vector3.zero, 1f);

AudioSource.PlayClipAtPoint(destructionclip, transform.position);


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/788 ... ted-object

Вернуться в «C#»