Сбой iOS Google Map SDK при добавлении GMSPolygon или GMSPolyline на картуIOS

Программируем под IOS
Ответить
Гость
 Сбой iOS Google Map SDK при добавлении GMSPolygon или GMSPolyline на карту

Сообщение Гость »


Добавлено все согласно руководству «Приступая к работе». Карта загружается, и я могу без проблем добавить на нее GMSMarker. У меня есть метод рисования многоугольника, но приложение каждый раз вылетает.

Метод:

-(void)drawPolygon { GMSMutablePath* путь = [[GMSMutablePath alloc] init]; [путь addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-91.13343811039999, 42.6450805664)]; [путь addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-91.0180969238,42.6452140808)]; [путь addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-90.8977890015,42.6446838379)]; [путь addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-90.89622497560001,42.6696586609)]; [путь addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-90.8959732056,42.6752548218)]; [путь addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-90.88994598390001,42.6732940674)]; GMSPolygon* поли = [GMSPolygon полигонWithPath:путь]; поли.строкеВидс = 2,0; poly.strokeColor = [UIColor colorWithRed:0.0 зеленый:0.0 синий:0.0 альфа:1.0]; poly.fillColor = [UIColor colorWithRed:0,0 зеленый:0,0 синий:0,0 альфа:0,4]; поли.карта = _mapView; //КРУШЕНИЕ!! } Вот обратная трассировка:

поток № 1: tid = 0x1c03, 0x0010ebde Maps`(anonymous namespace)::PolygonInstance::UpdateEntities(float, gmscore::base::reffed_ptr, gmscore:: renderer::EntityRenderer*, (анонимное пространство имен)::MarkupBehavior*) + 288, причина остановки = EXC_BAD_ACCESS (код=2, адрес=0x4) кадр № 0: 0x0010ebde Maps`(анонимное пространство имен)::PolygonInstance::UpdateEntities(float, gmscore::base::reffed_ptr, gmscore::renderer::EntityRenderer*, (анонимное пространство имен) ::MarkupBehavior*) + 288 кадр №1: 0x00111f3c Maps`(анонимное пространство имен)::MarkupBehavior::Commit(gmscore::renderer::EntityRenderer*) + 978 кадр №2: 0x0008aad2 Maps`gmscore::renderer::EntityRenderer::Draw(bool) + 634 кадр №3: 0x000d6a46 Maps`-[GMSEntityRendererView draw] + 200 кадр №4: 0x000d5a85 Maps`-[GMSEntityRendererView displayLinkFired:] + 33 кадр №5: 0x00144399 Maps`-[GMSDisplayLink displayLinkFired:] + 351 кадр №6: 0x00f9e2d2 QuartzCore`CA::Display::DisplayLink::dispatch(длинное без знака, длинное без знака) + 110 кадр № 7: 0x00f9e75f QuartzCore`CA::Display::TimerDisplayLink::callback(__CFRunLoopTimer*, void*) + 161 кадр №8: 0x02519376 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ + 22 кадр №9: 0x02518e06 CoreFoundation`__CFRunLoopDoTimer + 534 кадр № 10: 0x02500a82 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1810 кадр № 11: 0x024fff44 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 276 кадр № 12: 0x024ffe1b CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 123 кадр № 13: 0x038167e3 GraphicsServices`GSEventRunModal + 88 кадр № 14: 0x03816668 GraphicsServices`GSEventRun + 104 кадр № 15: 0x012bfffc UIKit`UIApplicationMain + 1211 кадр № 16: 0x0000298d Maps`main(argc=1, argv=0xbffff3e0) + 141 в main.m:16 Я вообще не пытаюсь использовать MapKit. Никакие другие контексты OpenGL не были созданы. Может ли кто-нибудь предоставить мне рабочий пример GMSPolygon? Я считаю, что мой пример соответствует официальному примеру.

Использование SDK версии 1.3.1. ARC включен. Приложение с одним просмотром, использующее раскадровки. Панорамирование/масштабирование - все остальное работает, кроме рисования фигур.
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»