Я знаю, что если у меня есть проект с кучей разных единиц трансляции и я меняю что-то только в этой единице трансляции (то, что попадает в obj-файл), то оно перекомпилируется. Тогда соединение с исполняемым файлом кажется быстрым. Мне просто интересно, поскольку статические библиотеки описываются как группа файлов obj, помещенных вместе в один файл, обычно ДРУГИЕ файлы obj, составляющие статическую библиотеку, не нужно перекомпилировать, а только файл obj это изменилось? Другими словами, работает ли со статическими библиотеками то же самое, что и с исполняемым файлом? Изменить только один obj-файл, а остальные не нужно перекомпилировать?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/787 ... s-that-mak
Статические библиотеки обычно полностью перестраиваются, если изменяется один из составляющих их obj-файлов? ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Элементы в Compose StaggeredGrid перестраиваются при прокрутке вверх.
Anonymous » » в форуме Android - 0 Ответы
- 12 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
«equals(Object obj)» следует переопределить вместе с методом «compareTo(T obj)».
Anonymous » » в форуме JAVA - 0 Ответы
- 37 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-