Статические библиотеки обычно полностью перестраиваются, если изменяется один из составляющих их obj-файлов?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Статические библиотеки обычно полностью перестраиваются, если изменяется один из составляющих их obj-файлов?

Сообщение Anonymous »

Я знаю, что если у меня есть проект с кучей разных единиц трансляции и я меняю что-то только в этой единице трансляции (то, что попадает в obj-файл), то оно перекомпилируется. Тогда соединение с исполняемым файлом кажется быстрым. Мне просто интересно, поскольку статические библиотеки описываются как группа файлов obj, помещенных вместе в один файл, обычно ДРУГИЕ файлы obj, составляющие статическую библиотеку, не нужно перекомпилировать, а только файл obj это изменилось? Другими словами, работает ли со статическими библиотеками то же самое, что и с исполняемым файлом? Изменить только один obj-файл, а остальные не нужно перекомпилировать?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/787 ... s-that-mak

Вернуться в «C++»