Определите лучшего хоста в многопользовательской игре на iOSIOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Определите лучшего хоста в многопользовательской игре на iOS

Сообщение Anonymous »

Я использую следующий код, чтобы определить лучший хост, который будет выступать в качестве сервера в многопользовательской игре для iOS с двумя пользователями. Код выполняется, когда все игроки одновременно подключаются на всех устройствах.

Код: Выделить всё

[myMatch chooseBestHostPlayerWithCompletionHandler: ^(NSString *playerID) {
NSLog(@"The best host is: %@", playerID);
}];
Значение playerID всегда равно нулю, что, согласно документации, означает, что не удалось определить лучший хост. Тестирую приложение на iPhone с iOS 6.1 вместе с симулятором версии 6.1. Компьютер, на котором работает симулятор, и iPhone находятся в одной беспроводной сети. Я протестировал непрерывный вызов приведенного выше кода с интервалом на обоих устройствах и обнаружил, что если одно из устройств отключается, оно определяет хост.

Нужны ли мне два устройства, не являющихся симуляторами, чтобы проверить это? Или что еще может быть причиной этого?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/147 ... ame-on-ios
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»