Я пытаюсь создать список врагов, которых можно создать с помощью триггера в Unity. Однако я столкнулся с проблемой, когда мой общедоступный враг GameObject, видимый в классе врагиToSpawn, вызывается в строках 29 и 31 кода VS, возвращает следующую ошибку: «Для нестатического поля требуется ссылка на объект , метод или свойство SpawnEnemiesTrigger.enemiesToSpawn.enemy". Я не уверен, как решить эту ошибку, и хотел бы получить некоторые предложения по ее исправлению или другим способам достижения этой цели.
Кроме того, я стараюсь использовать этот сценарий как можно чаще с помощью мою игру, поэтому убедитесь, что ваши решения можно использовать повторно.
Мой код:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class SpawnEnemiesTrigger : MonoBehaviour
{
[System.Serializable]
public class enemiesToSpawn
{
public GameObject enemy;
}
//create the list of enemies
public List enemyList = new List();
public void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
{
if(col.gameObject.tag == "Player")
{
for(int i = 0; i < // error -> enemyList.Count; i++)
{
if( // error -> enemiesToSpawn.enemy != null)
{
Instantiate(enemy, new Vector2(-0.35f, -44f), Quaternion.identity);
}
else
{
Debug.Log("enemiesToSpawn is null");
return;
}
Debug.Log("instantating enemy " + i);
}
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/787 ... -via-the-u
Как создать список, в котором появляются враги, помещенные в список через инспектор единства ⇐ C#
Место общения программистов C#
1721045812
Anonymous
Я пытаюсь создать список врагов, которых можно создать с помощью триггера в Unity. Однако я столкнулся с проблемой, когда мой общедоступный враг GameObject, видимый в классе врагиToSpawn, вызывается в строках 29 и 31 кода VS, возвращает следующую ошибку: «Для нестатического поля требуется ссылка на объект , метод или свойство SpawnEnemiesTrigger.enemiesToSpawn.enemy". Я не уверен, как решить эту ошибку, и хотел бы получить некоторые предложения по ее исправлению или другим способам достижения этой цели.
Кроме того, я стараюсь использовать этот сценарий как можно чаще с помощью мою игру, поэтому убедитесь, что ваши решения можно использовать повторно.
Мой код:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class SpawnEnemiesTrigger : MonoBehaviour
{
[System.Serializable]
public class enemiesToSpawn
{
public GameObject enemy;
}
//create the list of enemies
public List enemyList = new List();
public void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
{
if(col.gameObject.tag == "Player")
{
for(int i = 0; i < // error -> enemyList.Count; i++)
{
if( // error -> enemiesToSpawn.enemy != null)
{
Instantiate(enemy, new Vector2(-0.35f, -44f), Quaternion.identity);
}
else
{
Debug.Log("enemiesToSpawn is null");
return;
}
Debug.Log("instantating enemy " + i);
}
}
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78747970/how-to-create-a-list-that-spawns-enemies-that-are-placed-into-the-list-via-the-u[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия