Ошибка «имя BoolVariable не определено» при использовании SCons в Godot с C++C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Ошибка «имя BoolVariable не определено» при использовании SCons в Godot с C++

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь использовать Godot с C++ в Windows и следую руководству GDExtension.
Когда я доберусь до той части, где мне нужно создать привязки C++, и я выполнить scons Platform=Windows. Я вижу это:

Код: Выделить всё

scons: Reading SConscript files ...
NameError: name 'BoolVariable' is not defined:
File "D:\Programa de archivos (6x8)\Godot\GDExtension\WFC_1\godot-cpp\SConstruct", line 36:
cpp_tool.options(opts, env)
File "D:\Programa de archivos (6x8)\Godot\GDExtension\WFC_1\godot-cpp\tools\godotcpp.py", line 325:
tool.options(opts)
File "D:\Programa de archivos (6x8)\Godot\GDExtension\WFC_1\godot-cpp\tools\ios.py", line 24:
opts.Add(BoolVariable("ios_simulator", "Target iOS Simulator", False))
Эту «BoolVariable» можно найти в C:\Users\super\AppData\Local\Programs\Python\Python312\Lib\site-packages\SCons\Variables, но я не знаю Не знаю, что теперь делать.
У меня два дисковода, поэтому я попробовал следовать этому руководству на обоих.
Я также добавлено C:\Users\super\AppData\Local\Programs\Python\Python312\Lib\site-packages\SCons в переменную «Путь».
Ничего из этого не сработало.< /п>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/787 ... dot-with-c
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»