GlDrawElements вызывает нарушение доступа при чтении местоположения 0x0000000000000000C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
GlDrawElements вызывает нарушение доступа при чтении местоположения 0x0000000000000000

Сообщение Anonymous »

Для контекста: это в Windows, и все функции OpenGL включены либо из GL.h, либо из заголовков расширения Kronos, где мне также приходится использовать wglGetProcAddress. Я использую VS Code в качестве редактора и инструменты сборки MSVC в качестве компилятора.
Вот пример того, как я загружаю свои функции OpenGL 1.1+:

Код: Выделить всё

// header file
inline PFNGLACTIVETEXTUREPROC glActiveTexture = nullptr;
...

// source file
glActiveTexture = reinterpret_cast
(wglGetProcAddress("glActiveTexture"));
if (glActiveTexture == nullptr)
std::cerr 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78744788/gldrawelements-causes-access-violation-reading-location-0x0000000000000000[/url]

Вернуться в «C++»