Android-игра с 4Go RAM [закрыто]Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Android-игра с 4Go RAM [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Я создал 3D-игру с помощью Android Studio, действие OpenGL с собственным кодом C++. Мой код работает нормально до тех пор, пока не произойдет задержка около 5 минут, из-за которой приложение закроется без причины.
Я заметил, что приложение, которому требуется около 4 ГБ ОЗУ, автоматически приостанавливается, возобновляется, а затем останавливается. Я думал, что это менеджер памяти Android, но не уверен. Я все еще пытался использовать bigheap=true. Я уверен, что код этого не делает.
Сначала я уже попробовал getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); это только поддержание экрана, а не режим сна.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/787 ... droid-game
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»