Как обновить конструктор SoundPool для использования SoundPool.Builder?JAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Ответить
Anonymous
 Как обновить конструктор SoundPool для использования SoundPool.Builder?

Сообщение Anonymous »

Моя старая конструкция SoundPool выглядела следующим образом:

Код: Выделить всё

mySoundPool = new SoundPool(3, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
Я просто воспроизвожу небольшие звуки в формате mp3.
Это устарело, поэтому теперь мы используем SoundPool.Builder.
Я осмотрелся и нашел только что-то вроде:

Код: Выделить всё

AudioAttributes attributes = new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION)
.build();
mySoundPool = new SoundPool.Builder()
.setAudioAttributes(attributes)
.setMaxStreams(3)
.build();
Но
  • Я не вижу нового эквивалента AudioManager.STREAM_MUSIC в новой версии. Куда это идет?
  • Какой AudioAttribute мне нужен в .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)?
  • В моей Android Studio его нет например, наличие строки `.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION)'. Почему?
Может ли кто-нибудь помочь мне, что мне нужно сделать, чтобы обновить мой код, добавив в него новую эквивалентность моего старого кода?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/787 ... ol-builder
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «JAVA»