Базель | Как скопировать ресурсы для создания каталога?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Базель | Как скопировать ресурсы для создания каталога?

Сообщение Anonymous »

Я создаю проект openGL и хочу просто скопировать один из своих каталогов в каталог сборки (там я храню свои текстуры).
По сути, вот как выглядит структура моего проекта нравится:

Код: Выделить всё

|-WORKSPACE
|-/src/
|  -BUILD
|  -main.cpp
|  -*some folders here*
|-/resources/
|  -BUILD
|  -*some folders here*
Все, что я хочу, это сохранить прежние отношения между каталогами.
Вот что я пробовал:

Код: Выделить всё

# src/BUILD file - I use it to build the whole program

cc_binary(
name = "OpenGL_Project",
srcs = ["main.cpp"],
deps = ["//src/renderer:renderer", "//src/scene", "//src/input", "//src/gui"],
data = ["//resources:resources"]
)

genrule(
name = "copy_resources",
srcs = ["//resources"],
outs = ["resources"],
cmd = "cp -r $(SRCS) $(OUTS)"
)
И

Код: Выделить всё

# resources/BUILD file

filegroup(
name = "resources",
srcs = glob(["shaders/**","textures/**"]),
visibility = ["//visibility:public"],
)
Во время сборки не возникает никаких ошибок, я попробовал очистить его с помощью

bazel clean --expunge< /p>

и снова собрать - но, похоже, это не сработало.
Важно добавить, что в каталоге сборки вообще НЕТ папки ресурсов, не то чтобы оно не в том месте.
Ребята, у вас есть идеи, что не так?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/708 ... -directory

Вернуться в «C++»