В engine.cpp я пытаюсь
Показано здесь
Код: Выделить всё
void operator()(osg::GraphicsContext* graphicsContext) override
{
Log(Debug::Info)
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78721978/how-can-i-get-and-pass-the-value-of-glgetstringgl-renderer[/url]
Мобильная версия