Как я могу получить и передать значение glGetString(GL_RENDERER)?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как я могу получить и передать значение glGetString(GL_RENDERER)?

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь создать оператор If на C++, который будет действовать на основе GL_RENDERER.
В engine.cpp я пытаюсь
Показано здесь

Код: Выделить всё

void operator()(osg::GraphicsContext* graphicsContext) override
{
Log(Debug::Info) 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78721978/how-can-i-get-and-pass-the-value-of-glgetstringgl-renderer[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»