Бесконечная загрузка происходит при открытии проекта UnityC#

Место общения программистов C#
Anonymous
Бесконечная загрузка происходит при открытии проекта Unity

Сообщение Anonymous »

Я новичок в Unity. Я решил сотрудничать с друзьями, поэтому скачал проект (2022.3.4f1) из репозитория UVCS и попытался его открыть. Однако появляется окно с названием «Загрузка имя проекта (занято прошедшее время)», и проект не открывается должным образом. Полоса загрузки этого окна остается спереди даже через несколько часов, а надпись «Расчет...» под ней не меняется.
Когда я создаю и открываю новый проект, он открывается нормально, но когда я открываю этот в общем проекте происходит бесконечная загрузка.
Даже если я удалю Unity Hub и переустановлю его (Unity Hub 3.8.0), возникнет та же проблема. В чем причина? У меня вопрос, так как я не могу решить проблему уже несколько дней.
Когда я открываю файл журнала редактора Unity, я вижу в конце что-то вроде этого:

Код: Выделить всё

ImportOutOfDateAssets: 6615.769ms (-13071.872ms without children)
ImportManagerImport: 4301.004ms (256.398ms without children)
ImportInProcess: 4043.690ms
UpdateCategorizedAssets: 0.916ms
CompileScripts: 15386.013ms
CollectScriptTypesHashes: 0.001ms
ReloadNativeAssets: 0.001ms
UnloadImportedAssets: 0.152ms
ReloadImportedAssets: 0.065ms
EnsureUptoDateAssetsAreRegisteredWithGuidPM: 0.107ms
InitializingProgressBar: 0.002ms
PostProcessAllAssetNotificationsAddChangedAssets: 0.000ms
OnDemandSchedulerStart: 0.297ms
PostProcessAllAssets: 67.869ms
Hotreload: 5.405ms
GatherAllCurrentPrimaryArtifactRevisions: 0.021ms
UnloadStreamsBegin: 0.003ms
PersistCurrentRevisions: 0.660ms
UnloadStreamsEnd: 0.005ms
GenerateScriptTypeHashes: 0.245ms
Untracked: 16938.379ms
[MODES] ModeService[default].LoadModes
[MODES] Режим загрузки по умолчанию (0) для mode-current-id-TeachCodingGame (1)
Я не знаю, что произошло в этом файле журнала. Я до сих пор не могу открыть этот файл проекта. Что мне делать?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/787 ... ty-project

Вернуться в «C#»