Я делаю игру в Unity 2d и начал реализовывать анимацию, когда столкнулся с этой проблемой. По какой-то причине анимация моего персонажа начала пропускать кадры (полагаю, около 12), и я не знаю, что происходит не так. Более подробную информацию я предоставлю ниже.
До/После проблемы:
Игровой персонаж до сбоя (в редакторе)
Игровой персонаж после сбоя (в редакторе)< /p>
Диагностическая информация:
Информация от профилировщика Unity при возникновении сбоя. Черные стрелки обозначают начало сбоя.
Я серьезно надеюсь, что кто-нибудь захочет помочь мне с этим, поскольку я не могу продолжать разработку более сложных деталей, пока эта проблема не будет решена.
Я попробовал проверить аниматор, и кажется, что анимация работает нормально (она загружается полностью и без задержек), но я не могу понять, почему это происходит.
(UPDATE)
Это происходит после того, как анимация запускается один раз, когда она начинает зацикливаться, тогда начинается проблема.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/787 ... ing-frames