Ключевое слово класса для UPROPERTY()C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Ключевое слово класса для UPROPERTY()

Сообщение Anonymous »

Я новичок в UnrealEngine и изучаю разработку игр на C++. На данный момент я прочитал учебник, в котором мне нужно создать AMyPawn и UPawnMovementComponent, чтобы затем прикрепить его.
Мне показалось интересным, что некоторые свойства имеют ключевое слово «класс» в начале объявления, например:

Код: Выделить всё

UPROPERTY()
class UPawnMovementComponent* OurMovementComponent;

UPROPERTY()
class UParticleSystemComponent* ParticleComp;
Я думал, что это может быть связано с «Переменной ссылки на класс», поскольку у нас есть «Переменная ссылки на объект», но когда я пытаюсь добавить ключевое слово «класс» в другое поле, это не приводит к никаким изменениям. или вообще приведет к сбою проекта.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/787 ... -uproperty

Вернуться в «C++»