Какие правила определяют, можно ли тривиально скопировать объект?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Гость
 Какие правила определяют, можно ли тривиально скопировать объект?

Сообщение Гость »


С появлением C++11 тривиальная возможность копирования стала весьма актуальной. В первую очередь это касается использования std::atomic. Основы довольно просты. Класс foo тривиально копируется, если:

foo* src = new foo(); foo* dest = malloc(sizeof(foo)); memcpy(dest, src, sizeof(foo)); Имеет тот же эффект, что и:

foo* src = new foo(); foo* dest = новый foo(src); Таким образом, объект, в котором копирование памяти будет иметь тот же эффект, что и конструктор копирования. Однако здесь, конечно, есть подвох. Существуют не только конструкторы копирования. Но также перемещайте конструкторы, перемещайте операторы присваивания. И т. д.

std::is_trivyly_copyable можно использовать для проверки того, можно ли тривиально скопировать объект. Таким образом, методом проб и ошибок можно сделать объект легко копируемым.

Но, конечно, четко определенный набор правил был бы немного лучше :). Итак, моя просьба.
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»