На платформе Unity и Android Firebase не выбирает приложение во время выполнения по имени пакета.Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 На платформе Unity и Android Firebase не выбирает приложение во время выполнения по имени пакета.

Сообщение Anonymous »

На панели управления Firebase я создаю 2 приложения для Android в проекте. Я загружаю google-services.json, и он содержит 2 приложения с двумя разными именами пакетов. Я создаю 2 apk с этими двумя именами пакетов и журналом

Код: Выделить всё

Debug.LogError(FirebaseApp.DefaultInstance.Options.AppId);
когда я запускаю, я вижу, что 2 apk показывают один и тот же идентификатор приложения. Как Firebase выбирает приложение во время выполнения? Я думал, что это должно зависеть от имени пакета Android.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/787 ... package-na
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»