Создание другой модели перед ScreenSpaceGroup3D.C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Создание другой модели перед ScreenSpaceGroup3D.

Сообщение Anonymous »

Я использую класс ScreenSpaceGroup3D в SharpDX для своей модели, потому что мне нужно, чтобы она всегда была одного и того же размера, независимо от уровня масштабирования. Еще мне нужно, чтобы она всегда была видна, независимо от каких-либо изменений положения или поворота камеры.
Что сделать, чтобы если на переднем плане другая модель, она появлялась «спереди» и скрывает ScreenSpaceGroup3D?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/775 ... acegroup3d

Вернуться в «C#»