Как автоматически установить связанный домен для приложения iOS с помощью UnityIOS

Программируем под IOS
Anonymous
Как автоматически установить связанный домен для приложения iOS с помощью Unity

Сообщение Anonymous »

Сейчас я разрабатываю приложение для iOS с использованием Unity и пытаюсь установить связанный домен, не настраивая его вручную в xcode. Я верю, что смогу добиться этого с помощью PostProcessBuild, но не могу этого понять

public class AvametricIOSBuildPostProcessor
{

static string[] associatedDomains;
[PostProcessBuild]
public static void OnPostprocessBuild (BuildTarget target, string pathToBuiltProject)
{
if (target == BuildTarget.iOS)
OnPostprocessBuildIOS (pathToBuiltProject);
}

private static void OnPostprocessBuildIOS (string pathToBuiltProject)
{

var projectCapabilityManager = new ProjectCapabilityManager(plistPath, plistPath, "Unity-iPhone");
associatedDomains[0] = "applinks:XXXXX";
projectCapabilityManager.AddAssociatedDomains(associatedDomains);

}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/472 ... sing-unity

Вернуться в «IOS»