Я обнаружил разницу в расстоянии между текстом в представлении дизайна в моем эмуляторе и в реальном приложении, работающем на реальном устройстве. В эмуляторе расстояние между символами и строками в тексте больше, чем на устройстве (скриншоты прилагаются).
Text(
modifier = Modifier.padding(25.dp).fillMaxSize(),
text = "Park Street, San jose, California, United States ark Street, San jose, California, United States Park Street, San jose, California, United States ark Street, San jose, California, United States Park Street, San jose, California, United States ark Street, San jose, California, United States ",
fontWeight = FontWeight.Normal,
fontSize = 11.sp,
color = DarkBlue1,
overflow = TextOverflow.Ellipsis,
)
Также выяснилось, что если мы запустим его в качестве предварительного просмотра, он будет работать в эмуляторе, но не в режиме полного запуска приложения.
Слева: эмулятор (Pixel 6a) API 34)
Я обнаружил разницу в расстоянии между текстом в представлении дизайна в моем эмуляторе и в реальном приложении, работающем на реальном устройстве. В эмуляторе расстояние между символами и строками в тексте больше, чем на устройстве (скриншоты прилагаются). [code]Text( modifier = Modifier.padding(25.dp).fillMaxSize(), text = "Park Street, San jose, California, United States ark Street, San jose, California, United States Park Street, San jose, California, United States ark Street, San jose, California, United States Park Street, San jose, California, United States ark Street, San jose, California, United States ", fontWeight = FontWeight.Normal, fontSize = 11.sp, color = DarkBlue1, overflow = TextOverflow.Ellipsis, ) [/code] Также выяснилось, что если мы запустим его в качестве предварительного просмотра, он будет работать в эмуляторе, но не в режиме полного запуска приложения. Слева: эмулятор (Pixel 6a) API 34)