Отключение и включение метода из другого скриптаC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Отключение и включение метода из другого скрипта

Сообщение Anonymous »

Я создал новый gameObject, который вращается так же, как и мой playerObject, и прикрепил к этому объекту два скрипта: один для остановки вращения в определенном диапазоне над игроком и один под игроком.

Код: Выделить всё

public GameObject player;

public float turnSpeed = 6f;

public bool lookAtMouseEnabled;
float minUpRotation = 350f;
float maxUpRotation = 10f;

// Start is called before the first frame update
void Start()
{
if (lookAtMouseEnabled)
{
player.GetComponent
().Lookatmouse();
}
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
Rotate();

float yRotation = transform.rotation.eulerAngles.y;
if (yRotation >= minUpRotation || yRotation 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78704337/disabling-and-enabling-a-method-from-a-different-script[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»