Создание APK-файлов для различных сред с использованием типов сборки
Подход
Я использую этот пост, чтобы создать свой APK без Android Studio. Все работает, кроме случаев, когда я использую переменные среды в gradle:
Перед сборкой я устанавливаю переменную среды
Код: Выделить всё
export MY_API_TOKEN="ABCDEFGH"
Код: Выделить всё
buildTypes {
debug {
buildConfigField("String", "MY_API_TOKEN", System.getenv('MY_API_TOKEN'))
}
}
Код: Выделить всё
/home/apps/app/src/main/java/com/my/package/controller/api/MyAwesomeCode.java:64: error: cannot find symbol
BuildConfig.MY_API_TOKEN;
^
symbol: variable BuildConfig
location: class RestAPI
/home/apps/app/build/generated/source/buildConfig/debug/com/my/package/BuildConfig.java:14: error: cannot find symbol
public static final String MY_API_TOKEN = ABCDEFGH;
^
symbol: variable ABCDEFGH
location: class BuildConfig
- BuildConfig не создается правильно (Gradle Android)
- Переменная BuildConfig. Ошибка: невозможно найти символ
- https://medium.com/@rafamatias/gradle-a ... c0e296ee93
- Gradle: как использовать BuildConfig в библиотеке Android с флагом, который устанавливается в приложении
Код: Выделить всё
def MY_API_TOKEN_VAR = "ABCDEFGH"
debug {
buildConfigField "String", "MY_API_TOKEN", MY_API_TOKEN_VAR
}
Код: Выделить всё
BuildConfig.java:14: error: cannot find symbol
public static final String MY_API_TOKEN = ABCDEFGH;
^
symbol: variable ABCDEFGH
location: class BuildConfig
buildTypes работает только для жестко запрограммированных значений в build.gradle?< /п>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/580 ... le-android
Мобильная версия