Как мне создать прокси для std::vector, не раскрывая знания о векторе 3f разработчикам?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как мне создать прокси для std::vector, не раскрывая знания о векторе 3f разработчикам?

Сообщение Anonymous »

У меня есть этот код ниже, я создаю оболочку или прокси.

Код: Выделить всё

Vec3f& Poly2D::operator[](size_t i)
{
Base::Vector2d& _v = impl->polygon2d->operator[](i);
Vec3f v(_v.x, _v.y, 0);
return v;
}
operator[] возвращает ссылку на элемент вектора. однако возвращаемый результат — это Vec3f, который я передаю. Есть ли способ сохранить ссылку на векторный элемент?
Другими словами, мой вопрос заключается в том, как создать оператор-оболочку[ ] для сохранения ссылки на вектор реализации?
Работоспособный код великолепен!

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/786 ... owledge-of
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»