Я создал большой лабиринт (500 x 500) в Unity и хочу его изменить.
У меня есть белый прямоугольный спрайт в качестве стены, и я визуализирую верхнюю и левую стены для каждой ячейки лабиринта. Для ячеек справа я визуализирую правую стену, а для ячеек внизу — нижнюю стену.
Это отлично работает в лабиринтах меньшего размера (например, 100 x 100), но если Я визуализирую лабиринты большего размера, некоторые стены не визуализируются.
Визуализация лабиринта
Я думаю, это потому, что при таком масштабе поле обзора очень велико и иногда стена находится между двумя пикселями и не отображается.
Если я увеличу масштаб большого лабиринта, все будет визуализировано.
Как мне это сделать? исправить это?
Могу ли я сделать что-нибудь, чтобы, если стена находится между двумя пикселями, она привязывалась к ближайшему пикселю.
Или, может быть, я мог бы нарисовать пиксели стены напрямую. Но как мне это сделать?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/786 ... two-pixels
При уменьшении масштаба спрайт не отображается, поскольку он находится между двумя пикселями. ⇐ C#
Место общения программистов C#
1719866795
Anonymous
Я создал большой лабиринт (500 x 500) в Unity и хочу его изменить.
У меня есть белый прямоугольный спрайт в качестве стены, и я визуализирую верхнюю и левую стены для каждой ячейки лабиринта. Для ячеек справа я визуализирую правую стену, а для ячеек внизу — нижнюю стену.
Это отлично работает в лабиринтах меньшего размера (например, 100 x 100), но если Я визуализирую лабиринты большего размера, некоторые стены не визуализируются.
Визуализация лабиринта
Я думаю, это потому, что при таком масштабе поле обзора очень велико и иногда стена находится между двумя пикселями и не отображается.
Если я увеличу масштаб большого лабиринта, все будет визуализировано.
Как мне это сделать? исправить это?
Могу ли я сделать что-нибудь, чтобы, если стена находится между двумя пикселями, она привязывалась к ближайшему пикселю.
Или, может быть, я мог бы нарисовать пиксели стены напрямую. Но как мне это сделать?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78694168/when-zoomed-out-sprite-does-not-get-rendered-because-it-is-between-two-pixels[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия