Как параметрframeCount и частота обратного вызова рендеринга связаны в AudioUnit?IOS

Программируем под IOS
Anonymous
Как параметрframeCount и частота обратного вызова рендеринга связаны в AudioUnit?

Сообщение Anonymous »

Мне нужна возможность отслеживать положение кадра при обратном вызове рендеринга в AudioUnit v3. Я заметил, что обратный вызов вызывается примерно 100 раз в секунду со значениемframeCount, равным 512. Следовательно, используя такой код:

Код: Выделить всё

^AUAudioUnitStatus(..., AUAudioFrameCount frameCount, ...) {
... rendering code
self.framePosition += frameCount
}
Результат: FramePosition устанавливается равным примерно 200000 для фрагмента дорожки длиной 5 секунд и частотой 48 кГц.
В документации указано, что FrameCount — «Количество образцов кадров для рендеринга». Но 100 раз в секунду при 512 кадрах - это примерно 3000000 кадров в минуту, это ерунда.
Вся литература и другие источники, которые я проверил, утверждают, что такие частые вызовы - это тоже нормально. как значениеframeCount. Но я не могу понять, как это работает. Кто-нибудь может помочь?
P.S. Я знаю, что захват себя в обратном вызове рендеринга неверен, он здесь просто для наглядного примера

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/786 ... ed-in-audi

Вернуться в «IOS»