Разрешить игроку прыгать только на земле UnityC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Разрешить игроку прыгать только на земле Unity

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь позволить игроку прыгать, когда он находится только на земле, но он продолжает прыгать, даже если он был в воздухе.
вот код:
public class Player : MonoBehaviour
{
float moveSpeed = 5;
public Rigidbody2D rb;
float jump = 5f;
bool isGrounded;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
rb.GetComponent();
}
void Update()
{
isGrounded = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.down, 0.1f);

float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
rb.velocity = new Vector2(moveHorizontal * moveSpeed, rb.velocity.y);

if (isGrounded && Input.GetButtonDown("Jump"))
{
rb.AddForce(Vector2.up * jump, ForceMode2D.Impulse);
}
}



Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/786 ... ound-unity
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»