[Unreal 5.4]Gauntlet Test Невозможно найти тест «MyTest» в сборках.C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 [Unreal 5.4]Gauntlet Test Невозможно найти тест «MyTest» в сборках.

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь использовать Gauntlet для простого теста, такого как подход helloworld, я настроил тестовый контроллер C++ .cpp и .h, а HelloworldTest.cs также добавил Gauntlet в файл Build.cs моего проекта >
При запуске команды сборки и подготовки проект собирается нормально

Код: Выделить всё

.\RunUAT.bat BuildCookRun -project=D:\UE\HelloWorldTestAuto\HelloWorldTestAuto.uproject -noP4 -platform=Win64 -clientconfig=Development -serverconfig=Development -cook -build -stage -pak -archive -archivedirectory=D:\UE\HelloWorldTestAuto\BuildWin
Когда я пытаюсь запустить тест, у меня возникают проблемы

Код: Выделить всё

.\RunUAT.bat RunUnreal -project=D:\UE\HelloWorldTestAuto\HelloWorldTestAuto.uproject -platform=Win64 -build=D:\UE\HelloWorldTestAuto\BuildWin -test=HelloWorldTest
я получаю сообщение об ошибке:
Невозможно найти тип HelloWorldTest в сборках. Namespaces=Gauntlet.UnrealTest, UnrealGame, UnrealEditor.
Я проверил документацию и дополнительную информацию, и кажется, что все в порядке, поэтому я не совсем уверен, не хватает ли мне конфигурации или Шаг, если кто-нибудь здесь использовал Gauntlet Test Framework и может указать мне правильное направление, я буду очень благодарен
Заранее спасибо и с уважением

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/786 ... assemblies
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»