SDL автоматически масштабирует мое изображение больше, чем оно есть на самом деле.C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 SDL автоматически масштабирует мое изображение больше, чем оно есть на самом деле.

Сообщение Anonymous »

Я просто показываю простое изображение размером 60 на 60 пикселей.
Использую IMG_Load с SDL_CreateTextureFromSurface и SDL_Renderer.
Когда оно появляется в моем окно приложения больше.
Масштаб отображения системы Windows установлен на 150% из-за разрешения 3840 x 2160.
Есть ли способ определить это? SDL не масштабирует отображение приложения вместе с отображением системы Windows?
Исходное изображение слева. Фактический размер 60 на 60. SDL-изображение справа. Выглядит больше, чем изображение слева:
Изображение


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/786 ... than-it-is
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»