Новичок в SDL2. Почему SDL автоматически масштабирует мое изображение больше, чем оно есть на самом деле?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Новичок в SDL2. Почему SDL автоматически масштабирует мое изображение больше, чем оно есть на самом деле?

Сообщение Anonymous »

Вопрос для начинающих. Я просто показываю простое изображение размером 60 на 60 пикселей.
Использую IMG_Load с SDL_CreateTextureFromSurface и SDL_Renderer.
Когда оно появляется в окне моего приложения, оно больше.
Масштаб отображения системы Windows установлен на 150 % из-за разрешения 3840 x 2160.
Есть ли способ запретить SDL масштабировать отображение приложения вместе с отображением системы Windows?
Ура!
Исходное изображение слева. Фактический размер 60 на 60. SDL-изображение справа. Выглядит больше, чем изображение слева:
Изображение


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/786 ... than-it-is

Вернуться в «C++»