Я пытаюсь изучить std::variant. Я не понимаю, почему в этом примере, где я предпочитаю пока не инициализировать ab и использую для этого std::monostate, класс A создается один раз, но разрушается дважды . Что происходит?
#include
#include
Я пытаюсь изучить std::variant. Я не понимаю, почему в этом примере, где я предпочитаю пока не инициализировать ab и использую для этого std::monostate, класс A создается один раз, но разрушается дважды . Что происходит? #include #include
Я пытаюсь изучить std::variant. Я не понимаю, почему в этом примере, где я предпочитаю пока не инициализировать ab и использую для этого std::monostate, класс A создается один раз, но разрушается дважды . Что происходит?
#include
#include
У меня есть объект типа std :: variant , но мне нужно вызвать функцию, которая принимает только std :: variant .
Я мог бы преобразовать std :: variant std: Это не std :: monostate ?
Здесь есть простые (возможно, наивные) концепции. Они предназначены для отсечения типов, несовместимых с данным оператором.
namespace concepts
{
template
concept operator_compatible_with = requires ( T const& l, U const& r )
{
{ Op{}( l, r ) };
};...
Здесь есть простые (возможно, наивные) концепции. Они предназначены для отсечения типов, несовместимых с данным оператором.
namespace concepts
{
template
concept operator_compatible_with = requires ( T const& l, U const& r )
{
{ Op{}( l, r ) };
};...
Здесь есть простые (возможно, наивные) концепции. Они предназначены для отсечения типов, несовместимых с данным оператором.
namespace concepts
{
template
concept operator_compatible_with = requires ( T const& l, U const& r )
{
{ Op{}( l, r ) };
};...