Запомнить Animated Vector Painter динамически ускорять анимациюAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Запомнить Animated Vector Painter динамически ускорять анимацию

Сообщение Anonymous »

У меня есть анимированный вектор, скорость которого я хочу динамически изменять при создании реактивного ранца, вот что у меня есть на данный момент. Ваш текст
Я использую LaunchedEffect в чтобы зациклить анимацию, и в настоящее время она работает для зацикливания, но теперь мне нужен способ изменить скорость анимации. Я пытался изменить значение задержки, используя другой подход, но анимация обрезалась всякий раз, когда я менял скорость на for пример (animation.totalDuration * 0,8).toLong()
@OptIn(ExperimentalAnimationGraphicsApi::class)
@Composable
fun Greeting(modifier: Modifier = Modifier) {
var atEnd by remember { mutableStateOf(false) }
val animation = AnimatedImageVector.animatedVectorResource(id = R.drawable.my_animation2)

val painterFirst = rememberAnimatedVectorPainter(
animatedImageVector = animation,
atEnd = atEnd
)

LaunchedEffect(Unit) {
while (true) {
atEnd = !atEnd
delay(animation.totalDuration.toLong())
}
}

Column {
Image(painter = painterFirst, contentDescription = "null")
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/786 ... inamically
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Android»