Как изменить исходное изображение компонента изображения Unity?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как изменить исходное изображение компонента изображения Unity?

Сообщение Anonymous »

Я не могу понять, как изменить спрайт, используемый для исходного изображения.

Код: Выделить всё

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;

public class SceneButton : MonoBehaviour
{
public Sprite ButtonOff;
public Sprite ButtonOn;

private void OnMouseDown()
{
gameobject.GetComponent().sprite = ButtonOn;
}
}
когда я печатаю это, он возвращает:
Assets\Scripts\SceneButton.cs(13,31): ошибка CS1061: «Изображение» не содержит определения для «спрайта». ' и не удалось найти доступный метод расширения "спрайт", принимающий первый аргумент типа "Изображение" (вам не хватает директивы using или ссылки на сборку?)
Я видел много сообщений где люди используют .sprite для компонента изображения, поэтому я не понимаю, почему я не могу этого сделать

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/645 ... -component
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»