Я использую версию C# Mono для Godot и хотел бы знать, можно ли настроить Godot для использования пространств имен. При создании нового скрипта [code]./Folder/MyClass.cs[/code] Я ожидаю, что пространство имен будет [code]MyProject.Folder[/code] Поэтому созданный файл должен быть похож на [code]using Godot;
namespace MyProject.Folder { public class MyClass : Node2D { } } [/code] Возможно ли это?
Я использую версию C# Mono для Godot и хотел бы знать, можно ли настроить Godot для использования пространств имен. При создании нового скрипта
./Folder/MyClass.cs
Я ожидаю, что пространство имен будет
MyProject.Folder
Поэтому созданный файл...
У меня есть класс NetworkDevice в пространстве имен Classes.Device и метод:
private void DisplayDeviceDetails(T device)
{
throw new NotImplementedException();
}
Если я все правильно понял, я могу ограничить тип T следующим образом:
private void...
Я создаю статический класс для использования с несколькими проектами, в своем собственном файле с собственным пространством имен. Когда я пытаюсь позвонить в класс и вызывать его методы из другого файла, пространства имен и класса, я вынужден...