Я не могу понять практическую разницу между этими двумя действиями в C++. Являются ли они более или менее эквивалентными для разработчика, хотя могут иметь различия в реализации?
Насколько я понимаю:
Передача по ссылке:
Согласно примеру архитектуры Goggles, они используют модель представления в качестве входной переменной для Composable.
@OptIn(ExperimentalLifecycleComposeApi::class)
@Composable
fun TaskDetailScreen(
onEditTask: (String) -> Unit,
onBack: () ->...