Вот обзор моей текущей настройки:Код сервера (TypefastServer.java):
Управляет подключениями игроков и формированием групп.
Использует ConcurrentHashMap для отслеживания пользователей, состояний игроков и результатов.
Код сервера (TypefastServer.java):
Управляет подключениями игроков и формированием групп.
Использует ConcurrentHashMap для отслеживания пользователей, состояний игроков и выходных данных.
Код сервера (TypefastServer.java):
Управляет подключениями игроков и формированием групп.
Использует ConcurrentHashMap для отслеживания пользователей, состояний игроков и результатов.
Код сервера (TypefastServer.java):
Управляет подключениями игроков и формированием групп.
Использует ConcurrentHashMap для отслеживания пользователей, состояний игроков и результатов. />Формирует группы игроков, желающих играть.
Код: Выделить всё
// ... existing code ...
private static void notifyGroup(List group) {
for (String player : group) {
PrintWriter playerOut = playerOutputs.get(player);
if (playerOut != null) {
playerOut.println("Group created: " + group);
playerOut.println("START_GAME"); // Placeholder to start the game
}
}
System.out.println("Group created: " + group);
}
}
Управляет взаимодействием пользователя и взаимодействует с сервером.
Необходимо обновить пользовательский интерфейс для отображения интерфейс игры при запуске игры.
Код: Выделить всё
// ... existing code ...
public void listenForServerMessages() {
new Thread(() -> {
try {
String message;
while ((message = in.readLine()) != null) {
if (message.startsWith("START_GAME")) {
SwingUtilities.invokeLater(() -> showGamePanel());
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
private void showGamePanel() {
// Switch to game panel
showPanel("start");
}
}
Заполнитель для интерфейса игры.
Код: Выделить всё
public class StartPanel extends JPanel {
private ClientApplication app;
public StartPanel(ClientApplication app) {
this.app = app;
setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
JLabel startLabel = new JLabel("You are in a group! Ready to start the game.");
startLabel.setFont(new Font("Tahoma", Font.PLAIN, 18));
gbc.gridx = 0;
gbc.gridy = 0;
gbc.insets = new Insets(10, 10, 10, 10);
add(startLabel, gbc);
JButton startGameButton = new JButton("Start Game");
gbc.gridy = 1;
add(startGameButton, gbc);
startGameButton.addActionListener(e -> JOptionPane.showMessageDialog(this, "Game started!"));
}
}
Я хочу правильно настроить фреймворк, чтобы начать игровую сессию при формировании группы и позже интегрировать игровую логику. В частности, мне нужна помощь в следующем:
Убедиться, что сервер правильно уведомляет всех игроков в группе о начале игры.
Обновить клиент для обработки уведомлений о начале игры и переключиться на интерфейс игры.
Управление состоянием игры и взаимодействием игроков во время игры.
Любые рекомендации или примеры того, как этого добиться, будем очень признательны.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/786 ... pplication
Мобильная версия