Установите текст с помощью textmesh proC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Установите текст с помощью textmesh pro

Сообщение Anonymous »

Есть ли способ циклически перемещать текст с помощью скрипта textmesh?
Меня интересует циклическое переключение текста, чтобы я мог отображать другой текст в своей 2D-игре.
Я попробовал скрипт на этом сайте. Но я не думаю, что это работает. Может я что-то не так делаю?

Код: Выделить всё

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using TMPro;

public class CyclingText : MonoBehaviour
{
public TMP_Text text;
void Update()
{
TextMeshPro textmeshPro = GetComponent();
textmeshPro.SetText("The first number is {0} and the 2nd is {1:2} and the 3rd is {3:0}.", 4, 6.345f, 3.5f);
// The text displayed will be:
// The first number is 4 and the 2nd is 6.35 and the 3rd is 4.
}
}
Может ли кто-нибудь дать мне ответ или объяснить, что я сделал не так?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/656 ... xtmesh-pro
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»